UNI demande à l'UE d'examiner les conséquences de la fusion Microsoft-Activision sur les travailleurs

20.02.23

UNI demande à l'UE d'examiner les conséquences de la fusion Microsoft-Activision sur les travailleurs

Alors que la Commission européenne se prépare à une audition cette semaine sur les implications en matière de concurrence de la fusion imminente entre Microsoft et Activision Blizzard (ABK), UNI Global Union demande aux régulateurs de prendre en compte l'impact de la fusion sur le marché du travail et les consommateurs.

"Nous savons que la Commission se concentre sur l'effet que l'accord aura sur les consommateurs, mais elle ne peut ignorer le rôle que cet accord aurait en rendant le marché du travail des jeux vidéo plus équitable pour les travailleurs", a déclaré Christy Hoffman, secrétaire générale de UNI Global Union. "Il s'agit d'un secteur où les travailleurs sont écrasés par des horaires excessifs et de faibles salaires, tout en étant confrontés au harcèlement sexuel et à la discrimination. C'est un secteur qui a besoin d'un élargissement des protections des travailleurs, et l'engagement de Microsoft en faveur des droits du travail y contribuera."

Alors que la combinaison de Microsoft et d'ABK pourrait avoir un pouvoir de marché accru sur les travailleurs, aggravant potentiellement le monopsone syndical, un accord novateur visant à faciliter la négociation collective est un remède solide qui signifierait que les travailleurs sont mieux lotis si cette transaction est réalisée. Depuis l'annonce de l'opération proposée, Microsoft a signé un accord de neutralité qui couvrirait les milliers de salariés d'ABK avec l'affilié américain d'UNI, le Communications Workers of America (CWA). Cet accord, unique en son genre dans les secteurs de la technologie et des jeux vidéo, engage Microsoft à reconnaître volontairement les syndicats dans l'entreprise fusionnée et à respecter la liberté d'association sans harcèlement ni intimidation. Au-delà de son accord avec CWA, Microsoft s'est publiquement engagé à respecter le droit de tous les employés à adhérer à un syndicat.

L'enquête 2022 d'UNI auprès des travailleurs du secteur des jeux vidéo dans 29 pays a révélé de graves problèmes dans ce secteur. Les bas salaires sont le problème le plus cité par les personnes interrogées qui ont signalé un ou plusieurs problèmes sur le lieu de travail (66 %). Un nombre important de femmes et de personnes non binaires interrogées ont déclaré que la discrimination sexuelle était un problème sur leur lieu de travail. Près de la moitié des femmes (46 %) et 43 % des répondants non binaires ayant identifié des problèmes sur leur lieu de travail ont fait état de discrimination sexuelle.

"La négociation collective est un moyen de remédier aux éventuelles conséquences négatives d'une fusion sur le marché du travail, et elle est également nécessaire pour régler les problèmes qui existent dans l'industrie", a déclaré Hoffman. "Nous savons que la différence syndicale se traduit par un lieu de travail plus démocratique, des salaires plus élevés et une plus grande égalité."

Dans de nombreux pays, comme les États-Unis, il est quasiment impossible de former un syndicat sans un engagement de neutralité. Il existe de fortes campagnes antisyndicales dans des entreprises comme ABK, où les travailleurs sont contraints d'assister à des réunions au cours desquelles la direction diffuse de la propagande antisyndicale. Les militants et représentants syndicaux sont régulièrement licenciés en toute impunité, ce qui rend difficile pour les travailleurs de choisir équitablement d'exercer leur droit de se syndiquer. Bien qu'il existe de meilleures protections juridiques pour les travailleurs qui forment des syndicats en Europe, les travailleurs ont du mal à s'organiser malgré les graves problèmes liés au lieu de travail dans l'industrie des jeux vidéo, avec seulement une poignée de syndicats reconnus par les entreprises de jeux vidéo dans la région.

Les récents efforts d'organisation des travailleurs chez ABK ont été confrontés à des campagnes de la direction contre la syndicalisation. Le syndicat a porté plusieurs accusations de comportement illégal auprès du gouvernement fédéral américain.

En revanche, les testeurs de l'assurance qualité des studios ZeniMax, filiale de Microsoft, ont organisé un syndicat cette année. Le syndicat a été reconnu conformément à l'accord sur la neutralité du travail. Il n'y a pratiquement pas d'autres travailleurs organisés dans le secteur des jeux vidéo aux États-Unis.

"UNI s'est toujours opposé aux monopoles et à la consolidation du pouvoir des entreprises aux dépens des travailleurs", a déclaré Hoffman d'UNI. "Mais dans ce cas, nous avons pesé les impacts sociaux plus larges sur les travailleurs et le marché du travail, et nous demandons à la commission de faire de même."