Une nouvelle étude révèle que le passage au numérique dans les médias, les arts et le divertissement pose de nouveaux défis en matière d'emploi

07.09.23

Une nouvelle étude révèle que le passage au numérique dans les médias, les arts et le divertissement pose de nouveaux défis en matière d'emploi

La transformation numérique radicale du secteur des médias, des arts et du divertissement, une tendance renforcée par la pandémie de COVID-19, crée un nouvel ensemble de défis et d'opportunités en matière d'emploi, selon une nouvelle étude commandée par UNI Global Union Media and Entertainment, la FIM, la FIA et la FEJ. 

Cette recherche de 18 mois, menée par les cabinets de conseil belges Twee-eiige Drieling (TWIIID) et Doenker, se concentre sur la nature de plus en plus numérique du travail dans le secteur créatif. L'étude met en évidence les difficultés croissantes à protéger les droits et les conditions de travail des travailleurs non traditionnels. 

Grâce à une série de tables rondes, d'entretiens et à un événement d'une journée intitulé "Modèles numériques et travail décent pour les créateurs" qui s'est tenu pendant la VR-days Immersive Tech WEEK à Rotterdam le 2 décembre 2022, l'étude vise à délimiter les défis émergents et les meilleures pratiques. Elle vise à fournir aux syndicats des stratégies pour défendre efficacement une main-d'œuvre qui devient de plus en plus numérique et économiquement dépendante. 

Les résultats soulignent la nécessité pour les syndicats de s'adapter et de développer de nouveaux outils, en particulier pour les questions liées à la diffusion en continu et en direct, qui ont pris de l'importance au cours de la pandémie. L'étude se veut une vue d'ensemble du paysage changeant, dans le but de formuler des approches pour aborder les questions complexes liées au travail dans le secteur des arts, des médias et du divertissement, qui évolue rapidement. 

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