Les travailleurs américains de SEGA obtiennent une convention collective historique, posant un nouveau jalon dans l'industrie du jeu vidéo

28.03.24

Les travailleurs américains de SEGA obtiennent une convention collective historique, posant un nouveau jalon dans l'industrie du jeu vidéo

Dans un historique historique dans le secteur des jeux vidéo, SEGA of America travailleurssous la bannière du syndicat Communications Workers of America (CWA), ont ratifié avec succès leur première convention collective. première convention collective. La ratification, qui s'est achevée le 26 mars, couvre un La ratification, qui s'est achevée le 26 mars, couvre un large éventail de fonctions, allant des concepteurs et des traducteurs aux testeurs d'assurance qualité et aux responsables du marketing, annonçant ainsi une nouvelle ère de droits et de protections des travailleurs dans l'industrie.

 

Cet accord marque un tournant pour SEGA of America, connue pour ses franchises emblématiques telles que Sonic the Hedgehog, Persona et Like a Dragon. Ce contrat syndical marque un tournant important, démontrant le potentiel de la négociation collective pour améliorer les conditions de travail et la sécurité de l'emploi.

 

Pour célébrer cette étape, Ben Parton, UNI Global Unionresponsable des STIC de l'Union a salué les nouveau contratIl a déclaré : "Cette victoire historique chez SEGA of America est une victoire monumentale pour les travailleurs de l'ensemble de l'industrie des jeux vidéo. Elle illustre les avantages tangibles de la solidarité et de la négociation collective. Nous saluons le courage et la détermination des travailleurs de SEGA dont les efforts ont ouvert la voie à la solidarité et à la négociation collective.dont les efforts ont ouvert la voie à un environnement de travail plus équitable et plus juste dans le secteur des jeux vidéo aux États-Unis".

 

Les principales dispositions du contrat nouvellement ratifié comprennent des augmentations de base équitables, des protections contre les mesures disciplinaires arbitraires, des protections renforcées contre les licenciements et l'engagement de créditer tous les contributeurs aux jeux vidéo de SEGA. En outre, l'accord traite des politiques de non-concurrence, de l'utilisation de l'intelligence artificielle sur le lieu de travail, des modalités de travail hybrides, des possibilités de développement professionnel et d'un ensemble complet d'avantages sociaux.

 

Jasmin Hernandez, responsable de la production d'animations courtes et membre de l'Allied Employees Guild Improving SEGA (AEGIS-CWA), a souligné l'importance de cette réalisation. "C'est un moment décisif pour les travailleurs de l'industrie des jeux vidéo. Nous avons prouvé qu'un contrat négocié collectivement avec des améliorations et des protections substantielles est possible même lorsque la direction adopte une position initialement hostile à l'organisation des travailleurs. Nous espérons qu'au milieu des licenciements massifs, les travailleurs de l'industrie des jeux vidéo verront dans l'organisation une voie vers l'amélioration des conditions de travail pour nous tous.."

 

AEGIS-CWA, qui représente 150 employés à temps plein et temporaires dans divers services des campus de SEGA of America à Burbank et Irvine, a entamé des négociations à la suite d'une victoire décisive aux élections syndicales du 10 juillet 2023.

 

La Campagne d'organisation des employés du numérique (CODE-CWA) et l'ensemble de la communauté CWA continuent de défendre les droits des travailleurs dans les secteurs de la technologie, des médias et des télécommunications, en luttant pour la justice et l'équité sur le lieu de travail et au-delà.