SATSAID (Sindicato Argentino de Televisión, Servicios Audiovisuales, Interactivos y de Datos), con el apoyo del sindicato UNI Global , lanza una encuesta para conocer las condiciones de trabajo en la industria argentina del videojuego.

La Universidad de Essex, el Centro de Estudios e Investigación del Trabajo del CONICET y los trabajadores del sector de los videojuegos colaboraron con los sindicatos para desarrollar esta encuesta como herramienta crucial para recabar información y abordar los retos a los que se enfrentan los trabajadores del sector.

SATSAID invita a todos los profesionales del sector a participar compartiendo sus valiosas experiencias. La encuesta se abrió oficialmente el 12 de junio y se prolongará hasta que se obtenga un tamaño de muestra significativo.

La encuesta es clave para conocer a fondo las condiciones a las que se enfrentan los trabajadores y puede servir para elaborar normativas y políticas que eleven el nivel de exigencia.

SATSAID, reconociendo la necesidad de cambio en la industria del videojuego, se ha comprometido con los trabajadores de la industria, incluso en su stand durante la Exposición de Videojuegos Argentina 2022 (EVA).

El año pasado, UNI Global Union llevó a cabo una encuesta internacional para evaluar las condiciones laborales de los trabajadores del sector de los videojuegos en todo el mundo. Las conclusiones de este exhaustivo estudio se han publicado recientemente en un nuevo informe, que revela datos significativos sobre los retos a los que se enfrentan los empleados del sector. La gran mayoría de los encuestados (79%) expresó su apoyo o su firme apoyo a la sindicación de su lugar de trabajo, lo que indica un fuerte deseo de acción colectiva y cambio.

Entre los problemas señalados por los encuestados, los bajos salarios aparecen como el problema más citado, con un 66% de los participantes que lo destacan como una preocupación. En Europa, este porcentaje fue aún mayor, alcanzando el 77%. La discriminación por razón de sexo también salió a relucir como un problema importante, con un número notable de encuestadas y encuestados no binarios que informaron de su prevalencia en sus lugares de trabajo. Aproximadamente el 46% de las mujeres y el 43% de los encuestados no binarios que identificaron problemas en el lugar de trabajo afirmaron haber sufrido discriminación de género.

Las conclusiones del informe han movilizado a los trabajadores del sector de los videojuegos de todo el mundo, que exigen una mejora de las normas del sector y unas horas y condiciones de trabajo seguras a escala mundial. Representantes de sindicatos de trabajadores de videojuegos de 20 países se reunieron en Berlín en junio de 2022 para debatir sobre los esfuerzos internacionales para organizar y reforzar el poder de los trabajadores en el sector del entretenimiento digital, en rápido crecimiento.

El sector de los videojuegos es una de las industrias del entretenimiento de más rápido crecimiento a escala mundial, con unos ingresos previstos de medio billón de dólares para 2028, superando a la industria mundial del cine y el vídeo. Con más de 330.000 trabajadores empleados en Norteamérica, Europa y Asia, incluidos mercados emergentes como la India, los trabajadores de los videojuegos han expresado cada vez más su preocupación por las condiciones laborales desfavorables. Entre ellas se incluyen cuestiones como los bajos salarios, las prestaciones insuficientes, el uso generalizado de las horas extraordinarias obligatorias o "crunch", y culturas laborales empañadas por el acoso y la discriminación.