Los trabajadores de los videojuegos se ven aplastados por el exceso de horas y los bajos salarios, según una encuesta mundial de la industria del entretenimiento digital

16.06.22

Los trabajadores de los videojuegos se ven aplastados por el exceso de horas y los bajos salarios, según una encuesta mundial de la industria del entretenimiento digital

Una nueva encuesta realizada por UNI Global Union entre los trabajadores de videojuegos de 29 países confirma quelos bajos salarios (66%), las horas de trabajo excesivas (43%), los beneficios inadecuados (43%) y la discriminación y/o el acoso sexual en el lugar de trabajo (35%), entre otros problemas relacionados con el trabajo, son las fuerzas que impulsan la insatisfacción de los empleados y su deseo de formar un sindicato en el lugar de trabajo.

Según el nuevo informe de UNInuevo informela gran mayoría de los encuestados (79%) expresó su apoyo o su fuerte apoyo a la sindicalización de su lugar de trabajo.

Los bajos salarios fueron el problema más citado entre los encuestados que informaron de uno o más problemas en el lugar de trabajo (66%). Un número significativo de mujeres y de personas no binarias encuestadas declararon que la discriminación de género es un problema en su lugar de trabajo. Casi la mitad de las mujeres (46%) y el 43% de los encuestados no binarios que identificaron problemas en sus lugares de trabajo informaron de que la discriminación de género es un problema.

"Este innovador informe revela las tendencias mundiales de insatisfacción recurrente de los empleados que hacen que el trabajo en la industria del juego sea injusto, desigual e insostenible para muchos trabajadores", dijo Christy Hoffman, Secretaria General del sindicato UNI Global . "Los trabajadores de los videojuegos acuden a Berlín para lanzar un mensaje contundente a los titanes del sector: es hora de luchar por nuestros derechos: nos vamos a sindicalizar".

Los hallazgos han movilizado a los trabajadores de los videojuegos de todo el mundo para unirse en una campaña mundial para elevar las normas y garantizar unas horas y condiciones de trabajo seguras en todo el mundo. Representantes de vos representantes de los sindicatos de trabajadores de videojuegos de 20 países se reunirán en Berlín los días 16 y 17 de junio para debatir los esfuerzos internacionales para organizar y reforzar el poder de los trabajadores en el creciente sector del entretenimiento digital.

 "No hay duda de que los trabajadores de la industria de los videojuegos quieren un cambio. Como acabamos de presenciar en Activision Blizzard, el poder sostenible de los trabajadores sólo llega cuando éstos se unen para organizar un sindicato, dijo Sara Steffens, Secretaria Tesorera de Communications Workers of America (CWA). "Los trabajadores de este sector están transformando la industria manteniéndose unidos y luchando por lo que es correcto".

El sector de los videojuegos es una de las industrias del entretenimiento de más rápido crecimiento, con unos ingresos que se aproximarán al medio billón de dólares en todo el mundo para 2028, superando los ingresos previstos para la industria mundial del cine y el vídeo. Las empresas de videojuegos se han convertido en empleadores masivos, con una plantilla de más de 330.000 trabajadores en Norteamérica, Europa y Asia, incluso en mercados emergentes de videojuegos como la India. En los últimos años, los trabajadores de los videojuegos han denunciado las condiciones de trabajo del sector, como los bajos salarios, las prestaciones insuficientes, el uso desenfrenado de las horas extraordinarias obligatorias o "crunch", y las culturas laborales plagadas de acoso y discriminación.

Los trabajadores también han empezado a formar y a afiliarse a sindicatos, como en Nexon y Smilegate en Corea del Sur, Paradox Interactive en Suecia, los estudios de Ubisoft en Francia y, más recientemente, Raven Software de Activision Blizzard en Estados Unidos.

Este informe fue encargado por el sindicato UNI Global para que sirviera de herramienta a los trabajadores y sus sindicatos para entender el panorama de la industria de los videojuegos y la experiencia de los trabajadores del sector, así como las oportunidades de reforma legal y normativa para mejorar las condiciones laborales y el poder de negociación de los trabajadores.  

Descargue elinforme completo

Representando a más de 20 millones de trabajadores en 150 países, UNI Global Union y UNI Europa están impulsados por la responsabilidad de garantizar que los empleos de cualificación y servicios sean empleos decentes y que se protejan los derechos de los trabajadores, incluido el derecho de representación sindical y de negociación colectiva.

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